jueves, 12 de abril de 2012

CUESTIONARIO

CUESTIONARIO




¿Que puede decir sobre la evolución de las telecomunicaciones?
que han evolucionado de forma rapida y nos permiten la comunicacion atra vez de redes que pueden hacer llegar datos muy rapidamente a otra red.

¿Que son las redes?

Las redes son un sistema de comunicación que conecta ordenadores y otros equipos informáticos entre sí, con la finalidad de compartir información, recursos y servidores. Esta conexión puede ser física (alambrado) o inalámbrico.

Ventajas: ahorrar tiempo, ahorrar costo, ofrecer una alta fiabilidad, proporciona un medio de comunicación entre los usuarios sin importar que se encuentren lejos o cerca unos de otros, compartir los mismos recursos y permitir que todos los programas y datos estén disponibles para cualquier usuario de la red que los requiera.

Desventajas: Si el servidor falla, los demás usuarios también; Permite la infección de los PC's (virus); posibilidad de sobrecarga de los PC's si no hay servidor.

¿Clasifique las redes segun sea su area de extencion y por velocidad de transmicion en six flags?

Redes de area amplia o WAN: Es un sistema de interconexión de equipos informáticos geográficamente dispersos, que pueden estar incluso en continentes distintos. El sistema de conexión para estas redes normalmente involucra a redes públicas de transmisión de datos.

Redes de area metropolitana o MAN: Tiene cubrimiento en cuidades enteras o en partes de las mismas, su uso se encuentra concentrado en entidades de servicios publicos como bancos.

Redes de area local LAN: es el sistema de interconexión de equipos informáticos mediante líneas de alta velocidad a distancias cortas (plantas o edificios de empresa) .
En six flags se utiliza la red LAN y la red WAN.

¿Cuales son los componentes principales que utiliza six flags?

Switches: Es el dispositivo que interconecta la red de datos y que provee el servicio al punto cliente (PC , punto de venta).

IDF:Intermediate Distribution Frame traducido, cuadro de distribución intermedia. Se puede entender como la "extension" del servidor principal, él distribuira el servidor a los clíentes.
Torniquetes:s el punto de acceso en al parque , se encuentra comunicado con la red del parque para tener un control con las entradas al mismo.

VG:Voice Gateway (entrada de voz) es el servicio de proveer el servicio de voz o telefonía, su estructura es similar a la de un switch.

Servidores:Un servidor es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras llamadas clientes.

Punto de Venta:Comunmente llamado caja, es el punto donde el visitante realiza el pago de los articulos

Sistema de Punto de Venta:Es la herramienta o aplicación que permite ejecutar la venta al visitante, asi como la administración de inventarios, consulta de ventas, cortes, entre otras actividades.

PC´s Administrativas:Son los equipos (computadoras) que se proveen a los usuarios administrativos con ciertos privilegios de acuerdo a sus funciones, para el desempeño de sus labores.

¿ A que se denomina topologia?

Se llama topología de una Red al patrón de conexión entre sus nodos, es decir, a la forma en que están interconectados los distintos nodos que la forman.

Topología Lógica: define cómo los datos fluyen a través de la red.
topología Física: consiste en la configuración o disposición del cableado y equipos de comunicación.




Bus:Utiliza un troncal único. Todos los nodos se conectan directamente a éste y comparten el medio.





Anillo: En la configuración del anillo, todas las computadoras repiten la señal enviaa transmisor, esto lo hacen en un solo sentido en la red. El mensaje se transmite de computadora a computadora





Estrella: En esta, todas las estaciones están conectadas por un cable o módulo central.





Mallas: Cada host es conectado a todos los otros. Existen múltiples caminos de un nodo a otro. Utilizadas generalmente donde se requiere que no haya interrupciones en la comunicación de un nodo y otro.






Explica que es una red local y que es una red extendida

Red local LAN: es lainterconexión de varios ordenadores y periféricos. Su extensión esta limitadafísicamente a un edificio o a un entorno de hasta 200 metros. Incluye tanto el hardware como el software necesario parala interconexión de los distintos dispositivos y el tratamiento de la información.

Ventajas: comparten entre ellos programas, información, recursos, entre otros servicios. La Pc cambia continuamente, asi que permite que sea innovador este proceso y que se incrementen sus recursos y capacidades.
Desventajas: La inseguridad, ya que la información viaja por el aire y hace falta algoritmos más eficientes para protege la información, además, la seguridad por defecto es el WEP, que es fácil romperla, con un clon mac address ya puedes acceder a la red; Interferencia: Hay interferencia con ciertas frecuencias, como la de teléfono doméstico inalámbrico o microondas.

Red extendida: Es un sistema de comunicación entre computadoras, que permite compartir información y recursos, con la característica de que la distancia entre lascomputadoras es amplia .
Ventajas: pueden utilizar un software especializado para incluir mini y macrocomputadoras como elementos de red. Las WAN no esta limitada a espacio geográfico para establecer comunicación entre PC's o mini o macrocomputadoras.
Desventajas: Los equipos deben poseer gran capacidad de memoria, si se quiere que el acceso sea rápido; poca seguridad en las computadoras.

¿Que dispositivos se usan para unir redes en six flags?

Repetidores: Trabajan a nivel 1 (nivel físico) del estándar iso osi, se limitan a repetir todas las señales de un segmento a otro.

Puentes: Los puentes trabajan en el nivel 2 (enlace), con direcciones físicas y filtran el tráfico de un segmento a otro impidiendo colisiones, ayudan a resolver la limitación de distancias y el de puestos.

Routers: Trabajan al nivel 3 por lo que filtran protocolos y trabajan con diferentes topologías, deciden si hay o no que enviar un paquete y la mejor ruta.

¿Cuales son los medios de conexion mas usados en six flags?

Cable coaxial: Usado frecuentemente para señales de televisión, hoy en día ya no se utilizapara formar una red de computadoras, existen dos tipos decables coaxiales: el 10Base2 (thinnet) y el 10Base5 (thicknet).

Cable de pares trenzados: Usado en muchas de las topologías de red actuales, es similar al cable telefónico con la diferencia que tiene 8 alambres formados en 4 trenzas y utilizan un conector RJ-45 para conectarlos a la tarjeta de red, swtches o Hubs, existen varios tipos: el UTP, el ScTP, el STP.

Fibra optica: Diseñada para transmitir datos a gran velocidad y sobre grandes distancias, es uno o varios filamentos de vidrio que transmite rayos de luz.

¿Que clase de conectores se utilizan en el cableado de redes de six flags?
RJ11/RJ45, BNC, DB9/DB25.

¿Que tipo de comunicacion utiliza six flags sincronica o comunicacio asincronica?

La transmisión sincronía: El emisor como el receptor se sincronizan a través de los de los relojes los cuales arrancan al mismo tiempo con la transmisión.

Menciona los sistemas operativos para redes locales. ¿cual es el mas utilizado en las redes locales

linux
Windows NT Server de Microsoft
Windows NT Server 4.0


El mas utilizado es Windows nt Server
Explique el macanismo de correccion y deteccion de errores de paridad en el parque six flags

Por lo tanto, debemos asegurarnos que si dicho movimiento causa errores, éstos puedan ser detectados. El método para detectar y corregir errores es incluir en los bloques de datos transmitidos bits adicionales denominados redundancia.
Se han desarrollado dos estrategias básicas para manejar los errores:
  • Incluir suficiente información redundante en cada bloque de datos para que se puedan detectar y corregir los bits erróneos. Se utilizan códigos de corrección de errores.
  • Incluir sólo la información redundante necesaria en cada bloque de datos para detectar los errores. En este caso el número de bits de redundancia es menor. Se utilizan códigos de detección de errores.
Si consideramos un bloque de datos formado por m bits de datos y r de redundancia, la longitud final del bloque serán, donde n= m+ r.

¿Que sistema operativo maneja el parque six flags?

Windows XP, debido a que inicia con mayor rapidez, presenta más compatibilidad con el hardware, es más estable y versatil en su funcionamiento, facilita su navegación por Internet y permite trabajar efectivamente varias aplicaciones y programas al mismo tiempo. Otra de sus grandes ventajas es la seguridad en el manejo de la información, además permite que varias usuarios trabajen en el misma computadora.

hoja de calculo six flags







jueves, 23 de febrero de 2012

REDES INfORMATICAS







Las redes informaticas son el conjunto de euipos los cuales estan conectados entre si y sirven para compartir recursos, servicios etc.

martes, 14 de febrero de 2012

SAN VALENTIN


                                
       Feliz día de San Valentin!!!!
  
El amor y la amistad sincera es lo mejor que se le puede regalar a alguien!!
por que amar es encontrar en la felicidad de otro la felicidad propia...... XD

        para mi hermanita Nelba jajaja t.k.m.       
   
   ¡hermanas por siempre! 

 

martes, 7 de febrero de 2012

Procesador de textos



PROCESADOR DE TEXTOS


Un procesador de textos es un programa con el que se generan diferentes documentos de texto como: cartas, informes o incluso el presente libro con multitud de tipos y tamaños, gráficos, efectos artísticos y prácticamente todo lo que se hacía con los programas de imprenta tradicionales. Sirve para escribir cartas, redactar documentos, y, en general, teclear cualquier tipo de contenidos; además, a diferencia de los convencionales editores, permiten dar formato a los párrafos, para resaltar determinadas partes o facilitar su lectura, valiéndose de color, negritas, subrayados y cursivas.
Se origino de las necesidades de escritores más bien que de las de matemáticos, aunque más adelante se combinara con el campo de las computadoras.

EVOLUCIÓN

El mayor avance desde la escritura manual lo fue la máquina de escribir. Henry Mill, ingeniero ingles de principios del siglo XVII, es considerado su inventor.

Christopher Latham Sholes, con la ayuda de dos colegas, inventó la primera máquina de escribir aceptada, en 1867. Comenzó a comercializarse en 1874;la desventaja principal de este modelo era que imprimía en la superficie inferior del rodillo, de modo que el mecanógrafo no podía ver su trabajo hasta que había acabado.

Thomas Edison patentó una máquina de escribir eléctrica en 1872, pero el primer modelo realizable no fue introducido hasta los años 20. En los años 30, IBM introdujo una versión más refinada, la IBM Electromatic.

En 1964 IBM desarrolló la MT/ST (máquina de escribir magnética de Tape/Selectric), que combinó las características del Selectric (una bola con los tipos impresos) con una de cinta magnética. Con esto, por primera vez, el material mecanografiado podía ser corregido sin tener que escribir de nuevo el texto entero.

En 1969 IBM introdujo la MagCards, tarjetas magnéticas que se insertaban en una caja unida a la máquina de escribir y grababan el texto mientras que era mecanografiado.

El WORDSTAR, desarrollado por Micropro International, emergió como el estándar de la industria en paquetes de software, aunque otros, actualmente, lo sobrepasan en muchísimas características.

Sistemas Completos de Procesamiento de Texto
MODELO: VENDEDOR:
Datapoint Datapoint
Infowriter Honeywell
Multivision Applied Digital Data Systems
Displaywriter IBM Corporation
W100 Toshiba
Micom 2001E Philips Information Systems
HP word on HP3000 Hewlett-Packard
5520 Information System IBM Corporation
8000 Series "Star" (network) Xerox
Stand-alone (elect typwrtr extnsn) Olympia
Type-990 (software for minis) Texas Instruments

Programas de Computadoras para Procesamiento de Texto
Apple Pie Editor and Formatter Hayden Book Company
Apple Writer III Apple Computer, Inc.
Comprehensive Electronic Oficce General Corporation
DisplayWrite 2 IBM Corporation
Easywriter Professional & II Information Unlimited Software
Executive Secretary Sofsys
FinalWord Mark of the Unicorn
Lazywriter ABC Sales
Leading Edge Leading Edge Products, Inc.

Microsoft Word microsoft Corporation
MultiMate MultMate International
NBI NBI
Omniword Northern Telecom
Palantir Tier I & Tier 2 Designer Software
Para Text Para Research
Peachtext (formerly Magic Wand) Peachtree Software
Perfect Writer Perfect Software
Samna Word II & III Samna Corporation
SCRIPSIT 2.0 Radio Shack
Select Word-Processing Select Information Systems
Spellbinder Lexisoft
Text Wizard Datasoft
VisiWord Plus VisiCorp
Volkswriter Lifetime Software, Inc.
Word-11 Data Processing Design, Inc.
WordPerfect Satellite Software Intl.
WordStar MicroPro International
WordVision Bruce & James Program Pubs.
XyWrite XyQuest


                            


BIBLIOGRAFÍA

       
 

                    

lunes, 16 de enero de 2012

BIENVENIDOS!!!!!!







!!BIENVENIDOS A MI BLOG!!!


Este es un blog mas del mejor grupo del cch naucalpan 

claro el 233.
En el subiré trabajos realizados en taller de 


computo,

espero que les agrade.:)









ORIGEN DE LAS COMPUTADORAS



       AÑO
     TITULO/AUTOR
        DESCRIPCION
           
          IMAGEN


Antiguedad


METODOS PARA      CALCULAR
Alo largo del tiempo el hombre fue creando sus propios metodos para contar objetos como piedras
       



2600 a.C


   ABACO

(Griegos y romanos)
Este instrumento fue creado para contar consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular



   1617



LOGARITMOS
(John Nepier)
este sistema proporcionó un método conveniente para abreviar los cálculos, convierte la multiplicación, división, potenciación y radicación en simples sumas y restas.



1642


PASCALINA
(Blaise Pascal)
era un aparato apropiado para efectuar largas sumas, consistía en una hilera de ruedas, cada una de las cuales constaba de diez dientes iguales que representaban los dígitos del 0 al 9, formando lo que llamó la Rueda Contadora Decimal.
 








1694


MULTIPLICADORA DE
LEIBNITZ
(
Gottfried Wilhelm Leibnitz)
Empezó a trabajar sobre una máquina que pudiera multiplicar y dividir directamente
               



1823





LA MAQUINA ANALITICA
(
Charles Babbage)
máquina con capacidad de acumular datos, operar y controlar la ejecución de las instrucciones.
       
             


1843


LA PRIMERA PROGRAMADORA
(
Lady Lovelace)
Idea de que las tarjetas perforadas pudieran adaptarse de manera que propiciaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones.
              
                     


1919

LA SUPUESTA PRIMERA COMPUTADORA
(John Atanasoff)
comienza a trabajar en la primera computadora digital pero se olvida de llenar su patente
        


1941


LA PRIMERA COMPUTADORA PROGRAMABLE
(Konrad Zuse)
resolvía ecuaciones copleas de ingeniería, fue controlada por tarjetas perforadas, y fue la primera que operó con el sistema binario, comparado con otras decimales